1. Авторизация
2. Главное окно
После авторизации откроется основное окно программы, в правом нижнем углу
будет отражена дата конца использования DEMO входа или оплаты подписки на использование программы.
3. Принципы рабоы
Шаг 1. Выбор букмекеров.
4. Добавление неизвестного спорта и команды
Внимание большинство видов спорта и команд уже есть в базе (возможно данный пункт вам никогда не понадобиться)
5. Справочники исключений
Если мы не хотим видеть в нашей выборке некоторые события например лотерея кено или динамо москва дубль
и тд то можно занести их в справочник исключений в пункте меню Справочники -> Исключения
6. Возможные ошибки
При поиске вилок может загореться восклицательный знак в левом нижнем углу окна
7. Поиск дублей
При добавлении команд в базе могут оказаться несколько наименований
которые обозначают одну и ту же команду. Это может произойти из-за разного написания
например английского и руского (или русского и русского)
8. Lay ставки
Механизм поиска вилок на Lay исходах сводится к следующему:

Если вы уже зарегистрированы в системе, введите логин и пароль и нажмите OK
Если вы хотите использовать программу в DEMO версии (3 дня) выбирете флажок "Использовать DEMO вход" и нажмите OK
Если вы хотите зарегистрироваться в программе, пройдите по ссылке "Зарегистрироваться"

из пункта меню Справочники -> Букмекеры, отмечаем конторы которые будем использовать

Шаг 2. Поиск вилок
Что бы начать поиск вилок нажимаем кнопку "Поиск", и здесь есть два варианта:
При включенном параметре "Выкачивать линию" все линии букмекеров будут закачены
на компьютер и сохранены для последующего анализа. Если этот параметр выключен , то линии выкачиваться не будут
а анализ будет проходить по тем линиям букмеров которые уже имеются на данном компьютере.(зачем это надо чуть ниже)
Шаг 3. Анализ и вывод результата
после того как вы нажали кнопку "Поиск" программа на основе базы данных в которой заложены соответствия названия команд у разных букмекеров
ищет максимальные коэффициенты и определяет есть ли среди них "Вилки"
Если вилки есть то строка в таблице будет отмечена контрастным цветом и в колонке "процент вилки" будет положительная цифра.
Таким образом все события по которым имена команд есть в базе данных отобразятся в таблице, с указанием процента вилки и максимальных коэфицентах во всех конторах.
Если вида спорта или команды нет в базе данных то они заносятся в закладки "неизыестный спорт" и "неизвестная команда" с
целью последующего занесения в базу данных.

Шаг 4. Смотрим коэффициенты по букмекерам
Необходимо двойным щелчком щелкнуть по выбранной строчки таблицы
и у вас появится расшифровка коэффициентов по всем букмекерам

необходимо перейти на закладку "неизвестный спорт", далее отметить галочками
одинаковые виды спорта различных букмекеров (например "футбол лига чемпионов" и "футбол европейская лига чемпионов"),
если данный спорт уже есть в базе то выбираем его из списка "Спорт" и нажимаем кнопку "Добавить"
Если вы хотите сохранить выделенные виды спорта под новым именем тогда напишите его в поле "новое название" и нажмите "добавить"
Можно также использовать опцию "По первому имени" тогда выбранные строки добавятся в базу с именем как первая выбранная строчка

тоже самое делаем и с неизвестными командами на вкладке "неизвестная команда"
Здесь надо отметить следующее, есть очень полезная кнопка "Автопоиск". (список "спорт" должен быть заполнен)
Нажимая ее все похожие команды сгруппируются и если данная команда уже была в базе
то автоматически подставится значение из справочника, при этом строка будет помечена контрастным цветом.


Если строка подсвечена то значение будет браться из справочника если нет то занесется в справочник со значение написанным в колонке "Новая команда"
Данную колонку можно редактировать
Выбрав одну или несколько похожих строк можно назначить им значение из справочника
если данная команда только с другим название уже есть в справочнике: необходимо выделить строки , выбрать команду из списка "Команда" и нажать "Назначить из справочника"
После того как все изменения сделаны нажимаем "добавить" и все строки напротив которых стоит галочка
будут добавлены в справочник.
Вот тут и потребуется выключить галку "Выкачивать линию"
База обновилась а линию букмекеров выкачивать нет смысла так как она у нас уже сохранена.
Мы убираем галку "Выкачивать линию" и нажимаем "поиск" теперь неизвестные команды стали известными и поним также отобразилась информация.
Щелкнем по нему и посмотрим возможные ошибки.

Если вы видете такую ошибку то трактовать ее можно двуми способами.
1. Если названия похожи например Валансьен и Валеньсьеннс , то это говорит о том
что у вас в базе есть две команды которые на самом деле являются одной, возможно при
добавлении в базу вы сохранили с тем именем команду которое у нее была а не выбрали из справочника (поэтому и расхождения)
2. Если команды точно не одинаковые например Кельн и Челси , то это означает
что с этими командами играет другая команда например через день и у букмекера есть линия на все два а то и три события с участием противоположной команды
И так если у вас пункт 2 то все хорошо если пункт один то надо править, нажимаем "Корректировка"

Слева спорт и команда соперник справа наши ошибки
Слева выбираем спот и команду соперник, справа в списке "Новая команда" необходимо выбрать команду
которая будет являться правильной, а снизу галками те команды которые будут подвержены изменениям.
Нажимаем "Применить"
Также возможно следующее сообщение "Возможно у букмекера нет линии или изменился ее формат"
Это означает что возможно просто нет линии на сайте букмекера
либо изменился ее формат, тогда необходимо проверить обновление программы на сервере (возможно форматы уже поправлены)
или сообщить на электронный адрес компании jwSoft
Для поиска таких дублей есть алгоритм поиска в п.м. Сервис-Поиск дублей

На скриншоте виден поиск предполагаемых дублей.
При действии "Перенести" все корректирующие имена из под команды в первом столбце
будут перенесены под команду во втором столбце.
Сама команда при этом удалиться
1. Добавляется еще одна виртуальная контора в конец названия которой добавляется LAY (апример BetFair LAY)
2. Lay Ставки конвертируются в обычные BACK ставки (Соответственно)
Lay 1 = 2 (когда нет ничьи)
Lay 1 = X2 (когда есть ничья)
Lay 2 = 1 (когда нет ничьи)
Lay 2 = 1X (когда есть ничья)
Lay X = 12
Lay F1 = F2 (При одинаковых форах)
Lay F2 = F1 (При одинаковых форах)
Lay Тотал больше = Тотал меньше
Lay Тотал меньше = Тотал больше
3. Так как это биржа то коэфициенты хранятся в базе (а следовательно по ним и ищутся вилки) с учетом комиссии бирже (BetFair 5%)
4. Так как в базе коэфициенты лежат конвертированные, да еще и с учетом комиссии, то в РАСШИФРОВКЕ вилки сделаны подсказки на ячейках которые выделены цветом для ставок
В данной подсказке показывается тот (реальный) коэфициент (*) который вы должны видеть на сайте биржи
Для LAY Ставок
В подсказке указывается собственно Lay исход, реальный коэфициент (*) на LAY и сумму на которую надо принять ставку.
Внизу экрана где расчитвыются суммы затрат(ставок) суммы считаются с учетом комиссии биржи
(*) В следствии того что при обратном конвертировании коэффициентов и сумм ставок используется метод округления до второго знака после запятой, то коэффициентв и суммы в подсказках могут немного различаться
Поэтому не придавайте значения если коэфициент на сайте биржы будет отличаться на одну-две сотых
Удачных ВИЛОК